8/03/2009

Proceso TP N° 3

Proceso


Previo a la lectura, hicimos una recorrida por algunas jugueterías, investigando que clases de juego existían, a que publico estaba orientado, y cuales eran las diversas temáticas.



Luego una vez leído el cuento y teniendo en cuenta los datos arrojados por la investigación antes mencionada, presentamos una primera idea de juego, que estaba compuesto de cartas. Planteamos esta temática en clase pero notamos que se nos presentaban varias problemáticas en cuanto al desarrollo lógico del juego mismo, y que además, el uso de solamente cartas, no nos permitía plasmar todos los conceptos que deseábamos transmitir.



Así es que seguimos trabajando sobre el proyecto, hasta que finalmente nos decidimos por un juego de tablero, lo cual ya desde el inicio presentaba una gran ventaja, ya que la noción de recorrido y estrategia nos era mucho mas fácil de incluir en un juego de este tipo. Nuevamente entonces, con este proyecto en mente, nos presentamos ante la clase, y obtuvimos una crítica positiva por parte de los docentes, motivo por el cual ya nos avocamos completamente al desarrollo lógico y material de dicho juego.



Decidimos que de acuerdo con toda la lógica planteada anteriormente en la “Conceptualización", el tablero debía ser circular y las fichas serían circulitos de colores (azul, rojo, amarillo, verde, violeta, y naranja), y que a su vez, los 4 círculos que componían el tablero, debían tener posibilidad de giro sobre un eje concéntrico, posponiendo para una etapa mas avanzada, el desarrollo de la estética de las fichas personales de cada jugador.



Presentamos entonces, un prototipo de dicho juego en cartón, pero como tal, no era idéntico al modelo definitivo ya que los círculos no se situaban uno dentro del otro sino que estaban montados, por una cuestión de practicidad, y como ya se ha mencionado antes, las fichas no tenían aun, un modelo definitivo. Finalmente, no obtuvimos demasiadas críticas en cuanto al prototipo presentado y de este modo, seguimos desarrollando con más seguridad todo el proyecto.



De este modo, fuimos a investigar por los costos de los materiales, y para ello fuimos a diversas casas que se dedicaban a hacer cortes laser de madera a diseño. Encontramos varios lugares hasta que hallamos el presupuesto más acorde y mandamos a fabricar nuestro diseño en madera de 2mm de espesor.



Una vez obtenido el diseño, lo lijamos, pintamos la base rectangular y las fichitas, y lo barnizamos. Por otra parte, para el diseño del tablero, pensamos en pintarlo, pero al ver que eran líneas circulares y que probablemente nos iba a quedar desprolijo, optamos por hacer una impresión del diseño y pegarla, para conservar la estética.



Al ver que la base era endeble por lo delgado del espesor, decidimos acoplarle otra plancha de madera idéntica para que resulte más macizo y estable. Sin embargo, nos surgió otro problema en cuanto a la mecánica del juego, pues por una cuestión de rozamiento los círculos no giraban como era debido, y entonces, elegimos resolver este problema lijando mas aún los bordes de los mismos, y aplicando una lamina de acetato(cuyo rozamiento es menor) para que las piezas se pudiesen desplazar con mayor libertad.



Respecto al tema de las fichas de cada jugador, encontramos que a fin de que pudieran distinguirse fácilmente del resto de las fichas que componen el juego, y por tratarse de un soporte de madera, las chinches resultaban una buena opción y además no escapaban a la estética del juego.



Concluyendo, con todas las dificultades anteriores resueltas, nos dedicamos a la construcción del packaging, y para eso recurrimos al uso acetato y de cartón de 3 mm de espesor y unimos las distintas superficies con cemento de contacto; luego para lograr prolijidad, montamos una lamina de cartulina negra para ocultar las manchas del pegamento.

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